跟我一起学做电子杂志【第十五课 ZineMaker2006软件常见问题一览】
作者:爱自己 出处:电子杂志部落技术联盟 更新时间:2007-11-01 责任编辑:
 
 

 常见问题

 ·关于在制作杂志时遇到的问题:

 问:FLASH插入杂志后,播放的速度比单独播放时快,怎样解决啊?
 答:杂志的帧速度是30帧/秒,在做FLASH的时需要把帧的速度设置为30帧/秒,这样插入杂志以后才会和原来的一样。


 问:如何制作目录?
 答:首先在网站上下载目录模版,替换模版中相应的图片和文字,然后在杂志模版中修改 content_page 参数。
再将模板添加到指定的目录所在页。


 问:请问页面预加载,音乐预加载都是什么意思?如果选择 ture 有什么用处?
 答:是在启动画面的时候,把音乐读到内存里去。一般情况下建议不选,除非音乐文件特别大,超过10MB。
 优点:播放音乐的时候会比较快。缺点:启动画面时间较长,多占用内存。


 问:添加模板页面、FLASH 页面和图片页面有什么区别?
 答:模板页面——是 ZineMaker 2006 自带的专用文件。
 用户通过替换模板内的图片、文字和变量信息,就能生成有 flash 动画的文件,作为杂志的内页。
 Flash 页面——有 flash 基础的用户可以独立制作 swf 文件,作为电子杂志的内页。
 图片页面——由图片文件作为电子杂志的内页。



 问:为什么我自己做的 FLASH 动画单独播放是好的,有动画效果的。但是添加到杂志里去,就没反映了呢?
 答:FLASH 中设置了“ _root ”,是直接定位底层(场景)对象或者函数的。
 如果单独制作一个 flash 动画,用 _root 是没有问题的,不过当这个 flash(设定为 A)被其他 flash(设定为 B)
 调用的时候,A 中的“ _root ”就不是指 A 本身了,而是 B 的底层。
 解决方法有两种:第一种比较简单就是在你制作的 flash 中的第一帧的第一行加上 this._lockroot = true。
 第二种方法就是使用相对路径指定对象或者函数,第一个是 this,表示本身,第二个是 _parent 表示上级对象。
 比如目录页不能直接 lockroot,所以需要用相对路径来指定。

 
     
 
 
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